摘要: 中国音数协游戏工委日前发布2024年第三季度中国游戏产业季度报告,数据显示,2024年第
中国音数协游戏工委日前发布2024年第三季度中国游戏产业季度报告,数据显示,2024年第三季度中国游戏市场收入917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%。中国音数协指出,本季度移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,同时《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。
具体来看,第三季度中国游戏市场收入917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入656.58亿元,环比增长20.20%,同比增长1.21%,中国客户端游戏市场实际销售收入169.26亿元,环比下降0.39%,同比增长0.40%。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入51.69亿美元,环比增长 15.40%,同比增长20.75%,其主要来源是《黑神话:悟空》在海外市场的突出表现。
作为国产首款3A游戏,《黑神话:悟空》上市后火爆出圈。截至9月末,据相关第三方机构预测,《黑神线年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。国产自研游戏方面,2023年,我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。
近年来,随着中国文化自信与游戏技术的双重飞跃,中国游戏产业的持续蓬勃发展,同时也有越来越多的中国游戏企业走出国门。一方面,这意味着游戏产业已经成为中国文化“走出去”的中坚力量,另一方面,海外市场的重要性日益凸显,成为中国游戏产业增长新的增长点,也是众多企业布局的重要方向。
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