摘要: 《明日方舟:终末地》开发商鹰角网络科技有限公司日本分公司发行总监梁祎说,近年来中国游戏公
《明日方舟:终末地》开发商鹰角网络科技有限公司日本分公司发行总监梁祎说,近年来中国游戏公司不断开拓海外市场,相关产品在日本市场的好评度越来越高。他认为,与日本厂商相比,中国游戏公司参与的赛道更宽,在研发等方面的投入更大,未来将获得更多认可。近期中国3A游戏《黑神话:悟空》在全球爆火,虽然开发商游戏科学公司未参加东京电玩展,但其盛名也在日本游戏市场广泛流传。一款中国水墨风格武侠动作游戏在东京电玩展提供现场试玩,并于27日展览期间宣布发售。参与游戏开发的北京犁浦工作室负责人戴宁昆表示,《黑神话:悟空》引爆全球对中国游戏的聚焦,证明中国优秀传统文化的内核价值和巨大商业潜力。业内人士朱利辉表示,《黑神话:悟空》畅销全球让中国游戏业者备受鼓舞,大家都希望具有浓厚中国文化特色的主角能够吸引全球关注,也因为能在国际社会传播中国文化受到认同而感到自豪。近年来《原神》等游戏的巨大成功,让中国厂商的技术实力在世界范围广受认可。《黑神话:悟空》让“孙悟空”这一代表中国文化的IP形象在全球深入人心。这是9月26日在日本千叶拍摄的东京电玩展上的中国游戏《鸣潮》展台。新华社记者 杨光 摄近年来,众多中国游戏成功开拓海外市场,让中国厂商不仅增强了信心,也拓宽了视野。以前,中国厂商习惯先在国内市场发行,成功之后再进军海外。如今他们尝试国内外同步发行,甚至优先在海外发行。薛晖认为,中国游戏海外开拓大有可为。他表示,中国游戏市场中,手游约占80%份额,而日本市场中手游份额仅为不到10%。中国手游等厂商关注日本市场,挖掘相关市场潜力,有望带来可观收入。据介绍,参加本次东京电玩展的中国游戏厂商主要集中在“二次元”和“FPS(即第一人称射击类游戏)”两个赛道。日本是“二次元”文化发源地,且在游戏IP开发方面拥有成熟经验。薛晖说,日本拥有宝可梦、奥特曼等众多成功IP。依托中国如今强大的游戏技术实力,相信类似《黑神话:悟空》等IP将不断推出,日趋成熟。中国可与日本深化合作,相互学习。★日本游戏展位预定--福贸展会大鹏zpexpo +V